小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

闪电战 3(Blitzkrieg 3)

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单人战役中的几个任务已经在抢先预览版中推出。……三方冲突 前苏联、同盟国和轴心国,您可以随意选择一个阵营!……每位士兵都能从战场新手成长为身经百战的老兵;在战场上完成工程建筑后,您还可以自定义军事单位来满足自己的战术需要

闪电战 3(Blitzkrieg 3)

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是一款不含订购或任何微交易的在线战略游戏,它在开发过程中得到了来自玩家社区的重度参与:游戏在 Steam 上架几个月后……单人战役中的几个任务已经在抢先预览版中推出。……每位士兵都能从战场新手成长为身经百战的老兵;在战场上完成工程建筑后,您还可以自定义军事单位来满足自己的战术需要

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……,或者直接使用 wx.request 加载远程文件等等,但是我们认为原生方式还是比较好的,至少有以下几个优点

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

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你会让经验丰富的部队冒死夺取敌军坦克?……你的决策会影响各种单位的主动和被动技能:比如炮兵一回合可以开火两次,或者呼叫空中支援侦察敌军阵地。……获得晋升和嘉奖每次行动都是获得晋升和嘉奖的机会,在这之后你可以激活指挥部技能并部署更多单位

时差观察:当下一刻做游戏

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不如从我的狭隘观察,通过几个随机案例,只看时差。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……那么当下一做游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语

海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆锻造系统◆强化,宝石,升星,铸魂几个系统是主要提升玩家实力的途径

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

在视频,确保你完成了以下几个任务:a.说明白你的众筹项目是干什么的b.为什么你对这个项目如此热情c.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

版本:Early Access


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